да, если его объем ограничен - плоскостями - то конечно задача очень простая, но ведь по сути тогда задача сведется к вычислению объема параллелепипеда... умножил длины сторон и всё... никакого удовольствия...
хотя... можно ведь экстраполировать скажем 20-30-ю плоскостями, погрешность будет совсем не большой, и считается довольно просто, для лучшей визуализации построим трехмерную модель.
(интересно, blender3d умеет показывать объем созданного объекта... пойду почитаю мануал)



Відповісти з цитуванням

Bookmarks