Карпман пишет: «Три драматические роли этой игры – Спасатель, Преследователь и Жертва – являются на самом деле мелодраматическим упрощением реальной жизни. Мы видим себя щедрыми Спасателями благодарной или неблагодарной Жертвы, праведными Преследователями нечестивых и Жертвами жестоких Преследователей.
Погружаясь в любую из этих ролей, мы начинаем игнорировать реальность, как актеры на сцене, которые знают, что живут вымышленной жизнью, но должны делать вид, что верят в ее подлинность, чтобы создать хороший спектакль. При этом мы никогда надолго не задерживаемся в одной роли».
Чем более "без головы" ведут себя люди, тем чаще они попадают в треугольник Карпмана.
Основное содержание игры:

Допис від
Subolg
У тебя тоже трафика не хватает посмотреть? Ну то такэ(с)))
Чего ты хочешь от шарлатана, лучше бы тему поставил на нужные рельсы - рассказал бы историю своего чудного спасения психологом, а то злые языки говорят, что никого они не вылечили и никому особо не помогли)) валяй, жги, для этого и тема создавалась - дабы развеять зашоренность шарлатанов))
Зы. Жаль что по дорогам спорить не хочешь)) я понимаю что даже для торговца воздухом съесть больше своего веса не под силу))
Жертва провоцирует окружающих, чтобы кто-то выступил в роли Преследователя. Вариант: Преследователь находит того, кто в чем-то виноват, и начинает Жертву преследовать: обвинять, требовать, наказывать. Далее Жертва доказывает, что она здесь ни при чем, что во всем виноваты все другие, включая самого Преследователя, и ищет своего Спасателя, демонстрируя свои страдания и свою беспомощность. Спасатель включается в игру, старается помочь Жертве и защитить ее от Преследователя, но, поскольку это только игра в спасание, он ничего не добивается. За это Жертва обвиняет Спасателя, после чего он превращается в Жертву преследования, а он в Преследователя.
Bookmarks