Gorod.dp.ua » Міські форуми / Городские форумы
Сторінка 80 з 84 ПершаПерша ... 30707172737475767778798081828384 ОстанняОстання
Всього знайдено 1675, показано з 1 581 по 1 600.

Тема: Днепропетровская областная детская библиотека! Бесплатные занятия для детей! ул. Ворошилова,9

  1. #1581
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово

    Цитата Допис від n123456 Переглянути допис
    Здравствуйте, подскажите, в какие дни можно приходить с мальчиком 6,5 лет? Что с собой нужно иметь?
    Добрый день. для вашего возраста проходят занятия в творческом клубе "Бібліомайстерня" - 3 воскресенье месяца в 12:00 (2 этаж). Там можно присутствовать и взрослым, помогая ребенку. Техники абсолютно разные: квиллинг, декупаж, букеты из конфет были, холодный фарфор и многое другое. Занятия бесплатные

  2. #1582
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  3. #1583
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово



    7 ПАСХАЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ

    Дети с нетерпением ждут утра Пасхи, когда можно будет наконец-то попробовать с такой фантазией покрашенные яйца и вкуснейший кулич. А еще - поиграть в пасхальные игры, семь из которых мы собрали в нашем обзоре.

    К большинству из этих игр не нужно как-то особенно готовиться. Достаточно того, что и так, наверняка, будет у вас под рукой на Пасху - разноцветных яиц, конфет, маленьких сюрпризов для детей.

    ♥Считалки

    Вам понадобятся: много яиц разных цветов
    Как играть: Нужно пересчитать, сколько в корзинке красных пасхальных яиц, сколько — оранжевых и так далее. Сколько всего? Каких больше? Каких меньше?

    ♥Делайте ваши ставки

    Вам понадобятся: много яиц разных цветов, мелкие сувениры
    Как играть: Пусть каждый член семьи (и каждый гость) сделает предположение — сколько всего в корзине пасхальных яиц или сколько там яиц определенного цвета. Свою версию нужно написать на клочке бумаги, подписать и сложить все «ставки» вместе. Потом яйца демонстративно пересчитывают и угадавшие получают призы. А если точное число не угадал никто, можно поздравить того, кто был ближе всех к истине.

    ♥Яичная охота

    Вам понадобятся:яйца (настоящие крашенки, картонные или пластиковые), мелкие сувениры для участников
    Как играть: В комнате прячем пасхальное яйцо или сувениры так, чтобы ребенок не видел — куда. Предлагаем детям найти яйцо, ориентируясь на ваши подсказки. Малышам можно откровенно говорить, где находится сюрприз — «возле папиного кресла» или «за маминым зеркалом», дети постарше отлично справятся с вариантом «холодно — горячо», самым взрослым можно придумать целое приключение, задействовав «карту сокровищ», или не подсказывать вовсе.

    ♥Каталки

    Вам понадобятся: деревянный или картонный каток (горка с бортиками), крашенные яйца, конфеты,мелкие сувениры
    Как играть: Установить каток. Разложить перед ним конфеты, сувениры и яйца. Дети по очереди скатывают с катка свое яйцо. Все предметы, которых оно касается, скатываясь с горки, хозяин яйца получает в качестве подарка.
    Вариант игры без катка: яйцо выкатывать с определенного заранее угла стола.

    ♥Крутилки

    Вам понадобятся:яйца разных цветов
    Как играть: Каждому ребенку выдается яйцо своего цвета. По команде дети одновременно раскручивают их. Побеждает тот, чье яйцо дольше крутится.

    ♥Битва на яйцах

    Вам понадобятся: крашеные яйца
    Как играть: Старинная игра - два игрока берут в правые руки по яйцу и ударяют ими одно о другое. Побеждает тот, чье яйцо после удара остается целым.

    ♥Служба доставки

    Вам понадобятся: яйца сваренные вкрутую, ложки, корзинки, много места
    Как играть: Участвуют две команды с одинаковым числом участников. Дать каждому ребенку ложку и сваренное вкрутую яйцо. На противоположном конце комнаты поставить две корзины — для яиц каждой команды. Начать гонку — дети должны аккуратно донести свое яйцо в корзинку, не разбив, как только первый член команды положил яичко в корзину, следующий несет свое яйцо и так по порядку. Чья команда быстрее перенесет все яйца, та и выиграла.

  4. #1584
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  5. #1585
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  6. #1586
    Аватар для Balerina
    Реєстрація
    13 вересень 2010
    Звідки Ви
    Центр
    Дописів
    918

    Типово

    Для малышей завтра есть занятие?

  7. #1587
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  8. #1588
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  9. #1589
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово

    15 СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫХ ИГР

    1. Детский сад

    Что нужно: фигурки на роль детей, родителей, воспитателя, нянечки, музыкального руководителя, учителя физкультуры.

    Что делать: проиграть традиционный день в саду. Родители приводят детей в группу, дети снимают верхнюю одежду и переобуваются, прощаются с родителями. Затем малыши идут на зарядку, завтракают, воспитатель проводит с ними занятия и организует игры. После второго завтрака все идут на прогулку. И далее игра идет по установленному режиму дня: обед, тихий час, полдник, игры, вечерняя прогулка и встреча родителей.

    Почему это здорово: игра способствует адаптации ребенка к детскому саду, дает представление о режиме дня. Для детей, которые уже привыкли к садику, это возможность рассказать родителям, что происходит, пока вы не видитесь. Именно в игре вы услышите, как разговаривают воспитатели, как общаются между собой дети, какие возникают сложные ситуации и поможете решить эти проблемы в игровой форме.

    2. Гости

    Что нужно: набор посуды и столовых приборов, продукты, игрушки-гости.

    Что делать: ребенок по телефону приглашает гостей на обед, назначает время и приступает к приготовлению первого, второго и десерта. Красиво сервирует стол, рассаживает гостей, поддерживает беседу, меняет блюда. Гости, пообедав, благодарят хозяина за вкусную еду и прощаются.

    Почему это здорово: дети учатся гостеприимству, сервировке стола и дружелюбному отношению к другим людям.

    3. Магазин

    Что нужно: витрина (строится из кубиков или лего-деталей), продукты (набор пластиковых муляжей, продукты, вырезанные из цветной бумаги или слепленные из пластилина), фигурки кассира, грузчиков, продавцов, покупателей, бумажные деньги, ценники.

    Что делать: грузчик выгружает товар, привезенный в магазин. Продавец аккуратно раскладывает товар на витрине и расставляет ценники. Покупатель приходит в магазин, выбирает продукты, складывает их в тележку, выгружает продукты на ленту. Кассир считывает штрих-код, называет сумму покупок, берет деньги у покупателя, выдает ему сдачу и чек.

    Почему это здорово: дети учатся считать, вести себя в общественном месте и разбираться в процессе покупки.

    4. Школа

    Что нужно: парты (кубики), доска (лист бумаги), фигурки, исполняющие роли учеников и учителя, тетради, письменные принадлежности.

    Что делать: звенит звонок, учитель проводит несколько простых уроков: математика, рисование, чтение, физкультура. На каждый урок отводится пять минут. Между уроками устраивается перемена, во время которой дети общаются друг с другом и играют в игры.

    Почему это здорово: многие дети хотят поскорее вырасти, чтобы пойти в школу. Эта игра позволит им почувствовать себя немножко старше и даст им представление о школьном распорядке дня. Расскажет, как важно умение слушать, отвечать на вопросы и выполнять задания учителя. Покажет, как работать в коллективе и заводить дружбу.

    5. Врач
    Что нужно: игрушки-пациенты, фонендоскоп, градусник, флаконы от лекарств, шприц без иглы, бинт, карточки пациентов, любые безопасные предметы, которые могут выполнять роль заместителей больничного инвентаря.

    Что делать: открывается лесная больница, образовывается очередь из плюшевых зверей к доктору. Врач выслушивает жалобы, задает вопросы, смотрит горло, слушает больного фонендоскопом, проводит лечение или выписывает рецепт.

    Почему это здорово: дети узнают о профессии врача, а чем больше знаний – тем меньше страха перед походом в поликлинику. Также они учатся быть отзывчивыми, заботиться о том, кто плохо себя чувствует.

    6. Мастерская

    Что нужно: игрушечный или, что еще лучше, настоящий набор инструментов.

    Что делать: чинить любую поломку в доме (воображаемую или настоящую), отвозить игрушечные машины в автосервис.

    Почему это здорово: ребенок учится исправлять ошибки, налаживать сломанные вещи, овладевает навыками обращения с инструментами.

    7. Цирк

    Что нужно: арена цирка (круглый поднос, картонный круг), фигурки зрителей, животных и цирковых артистов.

    Что делать: зритель покупает билет, приходит в цирк, занимает место, указанное в билете. Ведущий объявляет номера программы. Начинается представление: гимнасты кувыркаются, обезьянки ездят верхом на лошадях, мишка катается на велосипеде. Зрители аплодируют артистам. В антракте они прогуливаются по цирку, фотографируются, покупают в буфете что-нибудь вкусное.

    Почему это здорово: с помощью игры можно подготовить детей к посещению цирка в первый раз, вызвать интерес к этому виду искусства и к работе цирковых артистов.

    8. Дочки-матери

    Что нужно: куклы, мягкие игрушки, коляска для прогулок, ванночка, предметы домашнего обихода.

    Что делать: «мама» кормит, купает, причесывает, водит на прогулку своего «малыша». Родитель может побудить ребенка разговаривать от лица куклы, одушевлять ее, говорить, что малыш проголодался или ему пора спать, давай начнем его укладывать. Также в силах родителей вносить разнообразие в игру, предлагая новые ситуации: у малыша заболело горло, давай сводим его к доктору или он не может уснуть, споем ему песенку.

    Почему это здорово: ребенок учится заботиться о ком-то, перенимает родительские привычки, получает знания об элементарных навыках ухода за малышами.

    9. Автобус
    Что нужно: стулья, руль, игрушки-пассажиры.

    Что делать: из стульев строится ряд сидений, распределяются роли водителя и пассажиров. Водитель объявляет остановку, в салон входят новые пассажиры, платят контролеру за проезд, получают билет, на нужной остановке выходят из автобуса.

    Почему это здорово: ребенок получает понятие о езде в общественном транспорте, может меняться ролями и играть то водителя, то пассажира, во время поездки запоминаются разные географические названия.

    10. Парикмахерская

    Что нужно: зеркало, игрушечные ножницы, куклы, флаконы из-под косметики, расчески, фен, заколки и бантики.

    Что делать: парикмахер накрывает спину клиента полотенцем, моет ему голову, расчесывает волосы, делает стрижку, сушит волосы феном, делает прически с помощью заколок и бантиков.

    Почему это здорово: дети узнают о профессии парикмахера, учатся вежливо благодарить за услугу, которую им оказали и, конечно, учатся наводить красоту.

    11. Стройка

    Что нужно: строительная техника различного назначения, фигурки строителей, кубики.

    Что делать: строить дом. Экскаватор выкапывает котлован для фундамента, бульдозер выравнивает площадку, фундамент заливается бетоном, строители по кирпичику возводят новый дом.

    Почему это здорово: ребенок получает знания о процессе строительства, узнает, для чего нужны разные машины, видит готовый результат.

    12. Аэропорт

    Что нужно: игрушечные самолеты, помещение аэровокзала, фигурки работников аэропорта, стюардессы, пассажиров.

    Что делать: пассажиры приезжают в здание аэровокзала. Регистрируют и сдают багаж, показывают билеты, проходят через металлоискатель, отправляются в зал ожидания, а затем приглашаются в салон самолета. Пассажиры пристегиваются, самолет взлетает, во время полета стюардесса приносит напитки и еду. После посадки и выхода из самолета пассажиры получают багаж в здании аэропорта.

    Почему это здорово: дети знакомятся с ходом воздушного путешествия, что особенно актуально перед предстоящим полетом. Во время игры можно проиграть возможные ситуации и способы их решения: закладывает уши – нужно попить воду или пососать леденец, хочется в туалет – нужно пройти в конец салона.

    13. Дракон и принцесса

    Что нужно: щит и меч, место замка принцессы, место пещеры дракона.

    Что делать: дракон нападает на принцессу и уносит ее к себе в пещеру. Рыцарь спасает принцессу, но сначала он должен узнать, чего боится дракон: меча, огня, воды, щекотки…
    .
    Почему это здорово: это активная игра, играть в нее можно и нужно на улице, дети бегают, двигаются, шумят и выдумывают разные способы, как справиться с драконом.

    14. Почта
    Что нужно: газеты, журналы, конверты, посылки, сумка почтальона, «дом» из нескольких квартир.

    Что делать: работники почты сортируют корреспонденцию по номерам квартир. Почтальон кладет газеты и письма в сумку, заходит в нужный дом и раскладывает почту по ящикам. Если есть письмо или бандероль, почтальон звонит в дверь, уточняет имя и фамилию получателя, просит расписаться в уведомлении и отдает письмо или посылку.

    Почему это здорово: дети узнают о профессии почтальона, учатся сортировать предметы.

    15. Сказка

    Что нужно: фигурки персонажей, сделанные из любого материала.

    Что делать: проиграть от начала до конца сюжет полюбившейся ребенку сказки.

    Почему это здорово: в сказки можно начинать играть с самыми маленькими, годовалыми малышами, в это время они уже узнают многих зверей, а ваши меняющиеся интонации помогут детям без труда выучить, как говорит тот или иной зверь. Плюс сценарий у вас всегда под рукой, а точнее – в книге

  10. #1590
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  11. #1591
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  12. #1592
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


    ХИТРЫЕ ВОПРОСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ

    1. У бабушки Даши внук Паша, кот Пушок, собака Дружок. Сколько у бабушки внуков? (Один)
    2. Термометр показывает плюс 15 градусов. Сколько градусов покажут два таких термометра? (15 градусов)
    3. Саша тратит на дорогу в школу 10 минут. Сколько времени он потратит, если пойдет вместе с другом? (10 минут)
    4. В парке 8 скамеек. Три покрасили. Сколько скамеек стало в парке? (8 скамеек)
    5. Меня зовут Юра. У моей сестры только один брат. Как зовут брата моей сестры? (Юра)
    6. Батон разрезали на три части. Сколько сделали разрезов? (Два разреза)
    7. Что легче 1 кг ваты или 1 кг железа? (Одинаково)
    8. Грузовик ехал в деревню. По дороге он встретил 4 легковые машины. Сколько машин ехало в деревню? (Одна)
    9. Два мальчика играли в шашки 2 часа. Сколько времени играл каждый мальчик? (2 часа)
    10. Знаменитый фокусник говорит, что может поставить бутылку в центре комнаты и вползти в нее. Как это? (Вползти в комнату может каждый)
    11. Один шофер не взял с собой водительские права. Был знак одностороннего движения, но он двинулся в обратном направлении. Полицейский это видел, но не остановил его. Почему? (Шофер шел пешком)
    12. Может ли дождь лить 2 дня подряд? (Нет, между ними ночь)
    13. Когда аист стоит на одной ноге? (Когда поджимает под себя вторую ногу)
    14. Два раза родится, один раз умирает. Что это? (Цыпленок)
    15. Что с пола за хвост не поднимешь? (Клубок ниток)
    16. Что всегда увеличивается и никогда не уменьшается? (Возраст)
    17. Чем больше из нее берешь, тем больше становится+ Что это? (Яма)
    18. Что можно приготовить, а съесть нельзя? (Уроки, домашнее задание)
    19. В 9-этажном доме есть лифт. На первом этаже живет 2 человека, на втором 4 человека, на третьем 8 человек, на четвертом 16, на пятом 32 и так далее. Какая кнопка в лифте этого дома нажимается чаще других? (Кнопка первого этажа)
    20. Может ли кошка выйти из погреба с двумя головами? (Да, если поймает мышку)
    21. Что идет то в гору, то с горы, но остается на месте? (Дорога)
    22. На дереве сидели 7 воробьёв, одного из них съела кошка. Сколько воробьёв осталось на дереве? (Ни одного: оставшиеся в живых воробьи разлетелись)
    23. К тебе пришли гости, а в холодильнике бутылка лимонада, пакет с ананасовым соком и бутылка минеральной воды. Что ты откроешь в первую очередь? (Холодильник)
    24. Какой город летает? (Орел)
    25. Какая река самая страшная? (Тигр)
    26. Каким гребешком нельзя расчесаться? (Петушиным)
    27. Что сырым не едят, а сварят - выбросят? (Лавровый лист)
    28. Его выбрасывают, когда он нужен, а поднимают когда не нужен. Что это? (Якорь)

  13. #1593
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово

    ИГРАЕМ В ДИЗАЙНЕРА ОЧКОВ

  14. #1594
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово

    ДЕВОЧКИ С КУДРЯШКАМИ

  15. #1595
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


    40 ИГР ДЛЯ PAЗBИТИЯ РЕБЁНКА

    Эти простые но очень полезные игры помогут малышу познакомиться со многими основными понятиями по окружающему миру. Также будут способствовать развитию логики и тренировке социальнных навыков.

    ГДЕ?

    Самая простая словесная игра, подходит для малышей от 7 месяцев.
    Взрослый спрашивает ребенка «Где лампа (пол, дерево, солнышко)», а ребенок должен показать на этот предмет. Если малыш указывает правильно, взрослый выражает радость. Если малыш не знает, взрослый сам показывает на предмет и говорит «Вот лампа!».
    Трехлетки тоже с удовольствием участвуют в этой игре, только задания нужно подбирать более трудные. Идя по улице, спросите у ребенка, где почтовый ящик, остановка, куст сирени, продуктовый магазин и т.п.
    .................................................. .............

    КТО КАК КРИЧИТ?
    Взрослый перечисляет названия животных и издает присущие им звуки. Постепенно ребенок начинает не только слушать, но и повторять звукоподражания. В итоге получается игра: Взрослый говорит «лягушка», ребенок – «ква» и т.д.
    .................................................. .............

    СЪЕДОБНОЕ – НЕСЪЕДОБНОЕ
    Взрослый перечисляет разные (известные ребенку) предметы. Как только назван предмет, который можно есть, ребенок говорит «Ам!» или хлопает в ладоши.
    .................................................. .............

    ЧАСТИ ТЕЛА
    Взрослый стучит указательным пальцем по столу или по своему колену и говорит «Кап-кап дождик, сейчас замочит носик (руку, живот, коленку) «. Ребенок должен закрыть нос ладонью. Если он этого не сделал, взрослый указывает на нос ребенка и говорит: «Кап-кап на нос».
    Выучив основные части тела, постепенно добавляйте и другие (запястья, ключицу, макушку, висок).
    .................................................. .............

    МАЛЫШ ПОТЕРЯЛСЯ
    Взрослый говорит: «Потерялся ягненок, как мама его зовет». Ребенок должен ответить «Бее». Если ребенок отвечает правильно, взрослый радуется «Нашелся ягненок. Прибежал к своей маме овечке!» Затем теряется следующий детеныш.
    .................................................. .............

    ПАПА-МАМА-МАЛЫШ
    Взрослый говорит: «Папа – бык, мама – корова, малыш …». Ребенок отвечает.
    Через некоторое время взрослый называет только самца, а ребенок самку и детеныша.
    Самая сложная версия – взрослый называет животных во множественном числе («коровы»), а ребенок перечисляет всех особей.
    .................................................. .............

    ТУК-ТУК
    Взрослый: «Идем мы, гуляем и видим домик – гнездо (улей, нору, будку, берлогу и т.п.). Тук-тук, кто в домике живет?» Ребенок отвечает. Если он не знает, ответ дает взрослый.
    Другой вариант игры – поиск дома для конкретного зверя: «Белочка потерялась, где ее домик? В гнезде? В норе? В дупле?» Ребенок отвечает «да» или «нет».
    .................................................. .............

    КТО ГДЕ ЖИВЕТ
    У игры есть два варианта, которые желательно чередовать. Первый вариант – взрослый называет некоторую зону обитания (пустыню, льды, океан, лес, джунгли, саванну, степь). Затем ребенок, с помощью взрослого, вспоминает, какие животные там обитают.
    Второй вариант – потерявшийся зверь просит пилота (или большую птицу) отвезти его домой, для этого он должен сказать, куда везти. Если малыш не умеет говорить, задавайте вопрос так, чтобы ответом были «да» или «нет».
    .................................................. .............

    ПРИШЕЛ К НАМ В ГОСТИ СЛОН
    Взрослый: «Пришел к нам в гости слон (тигр, мышонок, заяц и т.п.), чем будем его угощать?». Ребенок отвечает (если не знает, взрослый подробно рассказывает, чем питается животное).
    .................................................. .............

    ДАВАЙ ВСПОМНИМ
    Ребенок, с помощью взрослого, перечисляет все цветы (овощи, транспорт, одежду, мебель), которые знает.
    Более трудный вариант – перечислять предметы, удовлетворяющие двум условиям (например, все оранжевые фрукты). Взрослый и ребенок (или несколько детей) могут перечислять предметы по очереди.
    .................................................. .............

    НАЙДИ КРАСНОЕ
    Взрослый предлагает ребенку найти все красные (синие, желтые, зеленые) предметы. В начале можно использовать кусочки картона названного цвета, чтобы ребенок прикладывал их к различным предметам, отыскивая похожий цвет.
    .................................................. .............

    НАЗОВИ ЦВЕТ
    Взрослый спрашивает, какого цвета предмет, ребенок отвечает. На первом этапе названный предмет должен быть хорошо виден ребенку.
    Потом можно спрашивать о цвете известных, но не видимых в настоящий момент предметов: «Какого цвета раковина (папина куртка, снег, лягушка) «.
    Попробуйте и другой вариант – «верю – не верю». Взрослый говорит, что «яблоко желтое» или «кошка зеленая», а ребенок соглашается с утверждением или нет.
    .................................................. .............

    ПРОФЕССИИ
    Два варианта игры. Можно спрашивать «Что делает учитель (врач, шофер, пилот)?»
    А можно узнавать: « Кто учит (лечит, строит)?
    .................................................. .............

    ЧТО ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНО
    Для этой игры малыш должен знать, какие бывают материалы (дерево, метал, камень, ткань) и какие у них основные свойства. Взрослый спрашивает, из чего сделан предмет (лучше для начала называть предметы, которые ребенок видит и может потрогать). Ребенок отвечает.
    .................................................. .............

    ВСПОМНИМ КНИЖКУ
    Взрослый перечисляет имена литературных персонажей, например: «Изюмка, Томка, Алиса, Иа-Иа, Тим». Ребенок вспоминает, кто это (поросенок, щенок, лиса, ослик, утенок).
    Другой вариант – взрослый предлагает вспомнить, какие имена сказочных утят (поросят, медвежат), знает ребенок. Эту игру имеет смысл проводить, если круг чтения малыша достаточно широк и разнообразен.
    .................................................. .............

    МНОГО-МНОГО
    Взрослый спрашивает, как называется «много-много коров», ребенок отвечает. Если ребенок не знает, ответ дает взрослый. Примеры: много коров – стадо, много капель воды – лужа (море), много цветов – букет (клумба), много птиц – стая, много домов – город и т.д.
    .................................................. .............

    ОДИН ИЗ СЕМЕЙКИ
    Взрослый называет категорию, например «овощи». Ребенок должен в ответ вспомнить название какого-нибудь овоща.
    .................................................. .............

    ХЛОП
    Взрослый перечисляет различные предметы, ребенок должен хлопнуть в ладоши, когда будет назван предмет, удовлетворяющий объявленному условию (что-то красное, что-то съедобное).
    .................................................. .............

    ЛЕТАЕТ – НЕ ЛЕТАЕТ
    Взрослый рассказывает «Журавль … полетел, синица … полетела, бегемот…». Если назван летающий объект, ребенок поднимает руки вверх. Если не летающий – вытягивает их вдоль тела. Если ребенок ошибается, взрослый может смешно указать ему на это, сказав «Бегемот полетел» или «Журавль упал».
    .................................................. .............

    НОВОЕ СЛОВО
    Взрослый просит ребенка придумать новое слово и объяснить, что оно означает. Наверное, проще всего будет начать с выдумывания нового зверя и придумывания названий для его жилища, еды и т.п.
    .................................................. .............

    ОПЯТЬ ОШИБКА
    Эта игра требует от взрослого предварительной подготовки или быстрой реакции и хорошей фантазии. Взрослый рассказывает ребенку историю, сознательно делая в ней ошибки: «Пошел я гулять в лес. Хожу, собираю разные грибы: белые, лисички, ватрушки. Потом еще вкусный гриб нашел – мухомор. Хорошо гулять по лесу, только холодно – все-таки декабрь на дворе… « Ребенок останавливает взрослого и указывает на ошибки.
    .................................................. .............

    ЧТО ЧУВСТВОВАЛ МЕДВЕЖОНОК
    Взрослый описывает разные ситуации, произошедшие с медвежонком (лучше выбрать на роль главного героя любимую игрушку). Ребенок должен предположить, что чувствовал медвежонок, когда у него отобрали конфету (похвалили за вымытую чашку, прочитали смешную историю и т.п.). В качестве ситуаций нужно брать близкие ребенку (а еще лучше – случившиеся с ним самим) сюжеты. Когда ребенок освоит игру, можно обсудить так же чувства других персонажей этих сюжетов.
    .................................................. .............

    А ТЫ?
    Взрослый говорит: «Я люблю шоколад, а ты?», ребенок отвечает. После этого следует другой вопрос взрослого. Если ребенок достаточно хорошо говорит, можно попросить его не только отвечать на вопрос взрослого, но и задавать свой.
    .................................................. .............

    НЕПОСЛУШНЫЕ ЗАЙЦЫ
    Игра прорабатывает различные запреты. Взрослый рассказывает про зайцев, которые решили включить плиту (выбежать на проезжую часть, порисовать на обоях, вырезать картинку из книги). Задача ребенка – остановить зайцев и объяснить, почему этого делать нельзя. Взрослый может задавать уточняющие вопросы (от имени зайцев).
    .................................................. .............

    КОМУ ХОРОШО?
    Взрослый говорит: «Кошке не нравится дождь, она мокнет и мерзнет. А кому нравится дождь? (предполагаемый ответ – деревьям, цветам) «. Ребенок отвечает (можно помочь ему, задавая наводящие вопросы). Взрослый задает другие вопросы, например: «Кому нравится ночь?», «Кому нравится мороз?», «Кто любит колючки?»
    .................................................. .............

    ПОЖАЛУЙСТА
    Взрослый обращается с простыми просьбами, но ребенок должен выполнять их, только если взрослый не забыл сказать слово «пожалуйста». Через некоторое время игра может стать двусторонней, то есть и ребенку будет необходимо произносить «волшебное слово».
    .................................................. .............

    ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ
    Взрослый предлагает ребенку восстановить порядок действий некоторого процесса, в котором он участвовал сам или который неоднократно наблюдал со стороны. Примеры заданий: «Как испечь блины», «Как стирать белье», «Как готовиться ко сну». Взрослый следит, чтобы не нарушалась хронология событий, и не были забыты основные этапы.
    .................................................. .............

    ВСПОМНИМ СКАЗКУ
    Аналогично предыдущему заданию, ребенок (с помощью взрослого) восстанавливает последовательность событий хорошо знакомой сказки.
    .................................................. .............

    ЯРЛЫК
    Взрослый перечисляет: «В этом ящике яблоко, груша, персик, абрикос. Какой приклеим ярлык?». Ребенок должен сообщить название категории («фрукты»).
    .................................................. .............

    ПОГРУЗКА ПОЕЗДА
    Взрослый говорит: «Давай нагружать поезд. В первый вагон складываем все колючие предметы». И взрослый вместе с ребенком начинают перечислять колючие предметы. Потом взрослый сообщает, по какому признаку подбираются грузы для второго вагона (полосатые, определенного цвета, на определенную букву, изготовленные из определенного материала).
    .................................................. .............

    Я ВИЖУ
    Взрослый задумывает какой-то предмет, находящийся перед глазами, и начинает его описывать. Задача ребенка догадаться, что это за предмет.
    .................................................. .............

    ЗАГАДКИ
    Более сложный вариант предыдущей игры. Взрослый задумывает некоторый, хорошо известный ребенку, предмет и сообщает о нем несколько фактов. Например, задумана морковь. Взрослый говорит: «Это овощ. Его можно есть сырым или варить.» Если ребенок не может угадать, взрослый дает еще несколько подсказок.
    .................................................. .............

    АНАЛОГИЯ
    Взрослый предлагает ребенку подобрать слово по аналогии с предложенным примером («Корабль плывет, самолет …», «белочка – орешки, заяц …», «летчик – самолет, моряк …», «человек – нога, кошка…»). Для разнообразия игры нужно не только заменять слова, но и придумывать все новые типы связи слов.
    .................................................. .............

    ОТКУДА ПОЯВИЛСЯ
    Взрослый предлагает ребенку ответить, откуда появился суп (сварили), дом (построили), брюки (сшили) и т.п.
    .................................................. .............

    НАОБОРОТ
    Взрослый говорит: «Большой, а наоборот…» Ребенок отвечает: «маленький». Таким образом, можно проверять знание основных пар признаков (толстый – тонкий, длинный – короткий, высокий – низкий) и рассказывать о тех, с которыми ребенок еще не знаком.
    .................................................. .............

    ПОСЛЕДСТВИЯ
    Взрослый предлагает ребенку ответить, какими станут носки, если наступить в лужу (мокрыми); ботинки, если пройти по грязи (грязными); каша, если насыпать в нее сахар (сладкой); белье, если его постирать (чистым).
    .................................................. .............

    ЧАСТИ И ЦЕЛОЕ
    Первый, более простой вариант игры: взрослый называет предмет, а ребенок перечисляет его части.
    Когда малыш запомнит основные части нескольких предметов, можно играть наоборот: взрослый перечисляет разные части (ствол, ветви, листья, корни), а ребенок называет целый предмет (дерево).
    .................................................. .............

    ЧЕТВЕРТЫЙ ЛИШНИЙ
    Одна из самых известных игр на развитие мышления. Взрослый перечисляет четыре слова, одно из которых отличается от всех остальных определенным признаком. Ребенок должен указать на это слово и, по возможности, объяснить, почему оно лишнее.
    .................................................. .............

    ЧТО ОБЩЕГО?
    В этой игре взрослый называет 3-4 предмета, ребенок должен найти их общее свойство. Примеры: вертолет, бабочка, чайка (все летают), колбаса, яблоко, конфета (съедобные); роза, еж, елка (колючие).
    .................................................. .............

    КТО ТАК ДЕЛАЕТ?
    Игра по смыслу противоположна предыдущей. Взрослый спрашивает «Кто умеет прыгать (летать, ползать)?» Ребенок, с помощью взрослого, вспоминает: «кузнечик, лягушка, мячик». Другие вопросы: что светит (греет)? Растет? Гудит?
    .................................................. .............

    ПИЩЕВЫЕ ЦЕПОЧКИ
    Взрослый, совместно с ребенком старается построить как можно более длинную пищевую цепочку. Например, первый элемент «зерно». Взрослый спрашивает: «Кто ест зерно?» Ребенок: «Мышка». Взрослый: «А кто есть мышей?» и т.п.
    Большинство детей спокойно относится к факту поедания одними животными других. Но не стоит предлагать игру ребенку, реагирующему на нее излишне эмоционально или агрессивно.
    .................................................. .............

    ЧТО ПОМЕСТИТСЯ
    Взрослый предлагает ребенку придумывать предметы, которые можно поместить в спичечный коробок (пакет из-под сока, банку, таз). Варианты взрослый и ребенок предлагают по очереди.
    .................................................. .............

    МАТРЕШКА
    Эта игра – усложненный и более интересный вариант предыдущей игры. Начинается она словами взрослого: «Вот пуговица (бусина, горошина), куда ее можно положить?» Ребенок отвечает: «В стакан». Взрослый: «А куда поместится стакан?» Стакан можно убрать в кастрюлю, кастрюлю в коробку, коробку в грузовик и так далее. Можно попробовать и обратный вариант: «Вот коробка, что там может лежать внутри?»

  16. #1596
    Аватар для fashionlife
    Реєстрація
    29 квітень 2010
    Дописів
    2 566

    Типово


  17. #1597
    Аватар для Кастрюлька
    Реєстрація
    05 листопад 2010
    Звідки Ви
    Танк
    Дописів
    7 368

    Типово

    Здравствуйте!
    проходят ли еще заседания))) клуба «Моє серденько»?

  18. #1598

    Реєстрація
    26 червень 2015
    Дописів
    31

    Типово

    Кастрюлька, здравствуйте! Занятия начинаются с 14 сентября 2016 года. Ждём Вас в 10-30!!

  19. #1599

    Реєстрація
    20 вересень 2008
    Дописів
    13 246

    Типово

    Вы мега-молодцы!

  20. #1600

    Реєстрація
    19 вересень 2007
    Дописів
    634

    Типово

    Добрый вечер. Будут занятия для шестилеток?

Сторінка 80 з 84 ПершаПерша ... 30707172737475767778798081828384 ОстанняОстання

Bookmarks

Bookmarks

Ваші права у розділі

  • Ви НЕ можете створювати нові теми
  • Ви НЕ можете відповідати у темах
  • Ви НЕ можете прикріплювати вкладення
  • Ви не можете редагувати свої повідомлення
  •  
  Головна | Афіша | Новини | Куди піти | Про місто | Фото | Довідник | Оголошення
Контакти : Угода з користивачем : Політика конфіденційності : Додати інформацію
Главная страница сайта  
copyright © gorod.dp.ua.
Всі права захищені. Використання матеріалів сайту можливо тільки з дозволу власника.
Про проєкт :: Реклама на сайті