Хм, какие-то прямо исторические цифры
Printable View
Хм, какие-то прямо исторические цифры
Та грубо говоря - всё, что было в середине 80х, 8 битное, было хорошо для продажи игрушек.
Как там набирать сотни строк на клаве того ZX - адское мучение, должно было быть, хотя буржуйские журналы пестрили листингами.
Беглый взгляд дальнейшего 8битного развития показывает, что уже после 85 года АмигаКомодоры приобрели внешний вид клавиатуры от ИБМ или очень близкой к ней.
Может для автосервиса ZX и норм будет, учитывая свой размер и саму задачу развала-схождения.
Но тягаться с 286 + ega/cga уже было немного бессмысленно под закат 80х.
На Спектруме делали простейшие музыкальные семплы. А на "Зинтеко" управление лазер-шоу.
А так конечно игры. Я сделал себе в 88. В семейной общаге жены меня ненавидели. Все мужья толклись в нашем боксе.
А, еще в машзале договрился и стырили дисковод с Роботрона. но мозгов не хватило подключить сразу.
Были в ту эпоху весьма перспективные машины , возможно неточно, ДВК. Там графика была на уровне Амиги, только монохромная. Но с ПО не сложилось. Обанкротились, проиграв гонку Майкрософту. А в машинных кодах писалось легко.
А кто помнит перве вирусы на РС ХТ? "Печенье", "Мадонна"."сыпучка"?
Потому что большинство игр или не использовало ПЗУ, или использовало только стандартизованные вызовы.
Передподвывертные игры, увы, не шли. Некоторые особо передпод... не шли даже с загруженной в RAM копией оригинального бейсика.
:facepalm:
Действительно, бессмысленная.
128К довольно широко пользовались. Пусть и с понятным геммороем.