Есть теоритические знания в максе. Просьба посоветовать хорошего специалиста-практика для обучения. Интерисует моделирование, VRay
Gorod.dp.ua » Міські форуми / Городские форумы |
|
Есть теоритические знания в максе. Просьба посоветовать хорошего специалиста-практика для обучения. Интерисует моделирование, VRay
Также давно искал практика в Max, если таковые есть в нашем городе подскажите пожалуйста где их найти.
Востаннє редагував rembrant: 29.02.2008 о 13:00
Попробуйте поработать "за еду".
Баксов за 500 должны взять.
Моделить какого рода объекты? Для какой сферы дизайна
Приходи к нам на курс по 3ds max/VRay - 2 месяца
только в контексте интерьеров/экстерьеров.
8050-363-26-45
имхо лучшее укрепление теории - работа. Устроится на работу - будет и практика и бабки какие никакие или же хотите все сразу и рыбки съесть и на кол сесть? т.е. выучить и сразу устроится в крупную компанию, на зп 1500 уе? врядли такое возможно...
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
Устроится на работу - будет и практика и бабки какие никакие или же хотите все сразу и рыбки съесть и на кол сесть? т.е. выучить и сразу устроится в крупную компанию, на зп 1500 уе? врядли такое возможно
Какойто нездаровый интерес у вас товарищ колы, рыбки. Max нужен для себя, а работы и без него хватает.
В этом городе есть крупные компании с вакансиями $1500 для рядового трехмерщика?
как вы говорите "рядовой трехмерщик" и на 300 никому не нужен А крупные компании - я имел ввиду Киев например. Или удаленная работа, фриланс тот же.. А просится "выучите! выучите!" но при этом самому не хотеть учить - безтолку.
зы: а что значит "Max нужен для себя"?!
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
Вы прочитайте мой вопрос.
Потом еще раз прочитайте.
Речь идет только о городе Днепропетровске, только о работе в офисе, только о крупных компаниях.
А на $300 вакансии есть - в городе минимум 4 компании по разработке игр.
Берут всех подряд. (Что не удивительно, на такие-то деньги)
Но обычно люди там долго не задерживаются
так, смотрю тут умники сплошные
Во первых,Профессионал, конкретно Вам я не адресовывал сообщение, так что Ваш вопрос я даже не читал. Хотите сказку типа:
для этого нужен нормальный опыт работы, а не ник "Профессионал".Речь идет только о городе Днепропетровске, только о работе в офисе, только о крупных компаниях.
Во вторых, внимательней прочтите несколько раз, можно даже вслух чтоб лучше воспринять именно мое сообщение:
В любом случае ценятся мастера своего дела, а не рядовые рабочие, работающие только изза зарплаты. И к тому же везде ценится опыт работы, причем опыт должен зависеть не от количества мест где Вы работали, а от качества выполняемой Вами работы.как вы говорите "рядовой трехмерщик" и на 300 никому не нужен
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
Очень сомневаюсь что в этих компаниях можно чегото добиться толкового.. ИМХО, реальную отдачу от 3д можно получить в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры... При этом знать/учить только 3д макс - глупо. Чтобы считать себя профессионалом в 3д, нужно много чего другого изучать - фотографию, обработку изображений (както цветокоррекцию, пост-обработку), основы технического рисунка, программы для работы с векторной и растровой графикой (имхо фотошопа и иллюстратора достаточно будет), программы для монтажа видео... Вот если в этом всем разбираться - тогда можно называть себя профессионалом. Причем копацца в этом нужно всегда, нужно любить это дело, изучать новые методы моделирования, визуализации, текстурирования, освещения и т.п...в городе минимум 4 компании по разработке игр.
Востаннє редагував glюk: 03.03.2008 о 21:08
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
glюk
Скажем так, профессионалом в 3D можно быть и не зная 3ds max. Вообще.
И, наверное, Вам не стоит придираться к моему нику, мистер glюk
Что такое "реальная отдача" c Вашей точки зрения?реальную отдачу от 3д можно получить в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры
Про " фотографию, обработку изображений (както цветокоррекцию, пост-обработку), основы технического рисунка" можно было не говорить - это самой собой разумеющееся. А знание программ - это дело десятое...
Это и ежу понятно. Но тут ведь тема про 3д макс, вроде бы..Скажем так, профессионалом в 3D можно быть и не зная 3ds max. Вообще.
Заработок, возможность развития, роста.. Чтож еще?Что такое "реальная отдача" c Вашей точки зрения?
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
Опять же, это Вам понятно. Кроме Вас тут есть еще аффтар темы и некто rembrant, которому "Max нужен для себя, а работы и без него хватает"Про " фотографию, обработку изображений (както цветокоррекцию, пост-обработку), основы технического рисунка" можно было не говорить - это самой собой разумеющееся. А знание программ - это дело десятое...
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
altamont, ну в принципе да, на ближних планах дисплейс, на дальних просто бамп с уменьшиным блюром
Аварийный выход из интернета: выдерни шнур, выдави экран!
О да-а-а, сразу видно – чел с большим опытом…. Ну реально никакой отдачи и пользы…Очень сомневаюсь что в этих компаниях можно чегото добиться толкового.. ИМХО, реальную отдачу от 3д можно получить в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры...
Ведь только в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры каждый день моделиш объекты с жестко ограниченным числом поликов, стараясь добиться максимально точной передачи формы (причем за каждый ЛИШНИЙ или НЕНУЖНЫЙ полигон заказчик тебе дырку проест), потом все это раскладываешь Unwrapом и укладываешь эти каких то несколько тысяч полигонов в квадратик, так, чтобы расстояние между ними не превышало нескольких пикселей, а потом ручками рисуешь к нему полный комплект текстур….
Только в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры каждый день юзаеш Z-brush, Normal Map и Projection гоняя модель из одной проги в другую, анимируешь технику в Max – Maya (в зависимости откуда движок поддерживает экспорт), моделиш – анимируешь стадии разрушения, добавляешь на все LODы и парочку эффектов взрыва – огня – дыма.
Да што там говорить – любой интерьерщик как два пальца смоделит персонажа (он ведь постоянно штудирует анатомию), построит скелет, привяжет к оболочке, добавит ИК-цепочки, элементы управления и все заанимирует…
Ну и конечно такого спектра моделинга, начиная со стульев, столов, шкафов, домов – заканчивая техникой, оружием, людьми, монстрами (причем все по правилам, с учетом пропорций, композиции, функциональности, реалистичности и т.д.) нигде, кроме как в сфере дизайна, маркетинга, архитектуры не попробуешь….
ЗЫ. Совсем не камень в огород интерьерщикам - и у них сложностей хватает и есть чему поучиться, но надо думать, прежде нести бред, о том, в чем судя по всему, совсем не разбираешься…
Головна | Афіша | Новини | Куди піти | Про місто | Фото | Довідник | Оголошення | |
Контакти : Угода з користивачем : Політика конфіденційності : Додати інформацію |
copyright © gorod.dp.ua. Всі права захищені. Використання матеріалів сайту можливо тільки з дозволу власника. Про проєкт :: Реклама на сайті |
|
Bookmarks